小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里房间生成算法

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

indienova.com/game/card-girl-army-ii

《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0102-0108-part-1/

冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周作品依然不是太多~注:本系列文章信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……Super Sol Standard关键字:回合战术发行日期:2023/01(暂无中文)在这款回合战术游戏中

搜索与救援(Search and Rescue)

indienova.com/game/search-and-rescue--1

欢迎来到《搜索与救援》最多 4 名玩家回合战略棋盘游戏!本地或远程,合作或独狼!……主要特点❆ 六角棋盘游戏回合策略❆ 宏伟塔特拉国家公园主板❆ 程序委员会❆ 1-4 人 - 单人或合作……日`22 日起,所有这些都将在 STEAM 上发布 你知道“哈尔尼”焚风甚至可以吹 300km/h

《茸雪》:一种存在主义解读

indienova.com/indie-game-review/tiny-snow-an-existentialist-reading/

2019 年初,《茸雪》刚上架 steam 时我就充当了第一批玩家,玩过游戏之后立下了要写一篇详细探讨游戏哲学蕴含壮誓豪言……历史之初,人类只存在为了物种繁衍交配行为。随着生产力发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的吗

久野歩夢:《茸雪》:一种存在主义解读

indienova.com/u/zre01n/blogread/29069

2019年初,《茸雪》刚上架steam时我就充当了第一批玩家,玩过游戏之后立下了要写一篇详细探讨游戏哲学蕴含壮誓豪言……历史之初,人类只存在为了物种繁衍交配行为。随着生产力发展和私有制的出现,婚姻制度产生和逐渐确立。……V. 结语爱情是什么?人一定要结婚?爱情是为了繁殖而存在的吗

超级 56(Super 56)

indienova.com/game/super-56

室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限重来次数应对无限关卡组合,游戏会随着关卡攻略进度逐渐加速,直面地狱狰狞全貌,……,在回合宠物对战中使用效果拔群攻击技惊四座……更有秘密成就给你带来意外惊喜呀!

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体有兴趣可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩

惊恐航海(Dread Nautical)

indienova.com/game/dread-nautical

一款带有 ROGUE-LIKE 元素战术回合角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……别忘了一些床,如果你不,那么你就不能在不将其他人踢到路边情况下招募新幸存者。……• 无尽变化:船每级甲板都是随机生成,确保无限可重复性和新搜索场所

极品飞车:生存竞速(Need for Speed: Rivals)

indienova.com/game/need-for-speed-rivals

Rivals, ニード・フォー・スピード ライバルズ, ニード フォー スピード ライバルズ, 極快感……:生存競。……在终极冒险竞速中拿出所有本事来吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)